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【プログラミング&デザインコース】1年生グループワーク

目次

CLARK NEXT Tokyoでは「プログラミング&デザインコース」を設置しています

今回は1年生の最近の取り組みについてご紹介します。

プログラミング&デザインコースの学びの流れ

本コースでは、1年生でデザイン2年生でプログラミング3年生でチーム制作と、段階的にスキルを積み上げていきます。 現在1年生は、学年の締めくくりとしてグループ課題に取り組んでいます。

挑戦した課題:「落ちものパズル」の企画と制作

終盤の課題では、グループで「落ちものパズル」を企画・制作しました。
既存のゲームとの差別化という難題に直面しながらも、各グループは約1か月をかけてオリジナルの「落ちものパズル」を完成させました。

初めての長期グループワークを通じて

初めての長期グループワークは、各メンバーにとって大きな挑戦でした。
それでも、「東京ゲームショウに出展する」という大きな目標があったことが、全員のモチベーションとなりました。

「大変だったけれど、良い経験になった!」と、生徒たちが笑顔で話す様子が印象的でした。

私たちと一緒に「プログラム&デザイン」を学びませんか?

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